Notice: Undefined index: comments_noindex in /home/runetbiz/public_html/blog/functions.php on line 985

Notice: Undefined index: comments_nofollow in /home/runetbiz/public_html/blog/functions.php on line 986

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/runetbiz/public_html/blog/functions.php:985) in /home/runetbiz/public_html/blog/functions.php on line 307

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/runetbiz/public_html/blog/functions.php:985) in /home/runetbiz/public_html/blog/functions.php on line 308

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/runetbiz/public_html/blog/functions.php:985) in /home/runetbiz/public_html/blog/functions.php on line 309

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/runetbiz/public_html/blog/functions.php:985) in /home/runetbiz/public_html/blog/functions.php on line 310

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/runetbiz/public_html/blog/functions.php:985) in /home/runetbiz/public_html/blog/functions.php on line 311

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/runetbiz/public_html/blog/functions.php:985) in /home/runetbiz/public_html/blog/functions.php on line 312
Все как в жизни

Все как в жизни

Лет несколько назад, с большим удовольствием смотрел одну кинушку с Арнольдом Шварценеггером в главной роли. Названия, если честно, не припомню, но сюжет забавный. Там Арни, обзаведясь собственным клоном, в очередной раз спасает мир от неминуемой угрозы.

Сюжет динамичный, великолепная графика. А что еще нужно фильму, где в главной роли – губернатор Калифорнии? Да еще в дуэте с собственным клоном...

Впрочем, тема клонирования в кинематографе тем фильмом не ограничивается, да речь, собс-но и не о том.

Речь о том, что не так давно, и я сам обзавелся личным клоном. Правда – клоном виртуальным. И, если Вы любите пошариться в поисках чего новенького в Рунете, да к тому же не чужды некоего игрового азарта, то уже догадались, что речь идет об интеллектуально- ролевой игре «Золотой Клон».

Наткнулся я на неё довольно спонтанно, но идея мне сразу понравилась: создать себе клона и выпустить его в виртуальное пространство, нехай живет себе там, развивается, да денежки зарабатывает. Денежки тоже виртуальные, но, в отличие от большинства подобных игр, их не так уж и сложно перевести во вполне осязаемые вебмани, а потом – по собственному разумению.

Как вы уже поняли, ключевая идея игры именно в «зарабатывании» и состоит. Схема заработка на первый взгляд проста: выкупай статус, а потом продавай его направо и налево. Тем более, что согласно правилам, игра автоматически и гарантировано направит к тебе покупателей.

Хитрость, однако, заключается в том, что гарантировано тебе предоставят всего троих покупателей на первом уровне, а вот о большем необходимо позаботиться самому. А для этого клона надо развивать...

Словом, сюжет и правила игры описаны здесь, почитайте, на мой взгляд интересно.

Я же вот о чем сказать хочу, и чем мне игра эта приглянулась, хотя период активного геймерства у меня прошел лет эдак десять назад.

Тут все как в жизни. Вход – бесплатно. А дальше – мани-мани-мани... Неудивительно, что подавляющее большинство игроков выше бесплатного статуса «бродяги» подняться даже и не пытаются, потому как – этож целых пять баксов отдать! Вот и бродят они толпами, ничего не видя, ни о чем не зная, не имея даже права голоса, пока не упокоются на погосте, ибо срок жизни «бродяги» недолог.

Я бродяжничал ровно день, потом меня взяло любопытство: «а что там, чуть повыше?» Теперь я – рабочий, имею право голоса, знаю, что происходит в «Земле Клонов», и могу на происходящее влиять. Знаю, например, что есть в земле этой уже и купцы, чей доход перевалил далеко за 1000 золотых, что место Императора – пока еще! – вакантно.

Впрочем, эта и другая, не менее интересная информация к размышлению (игра-то все-таки интеллектуальная!) становится доступна всем, кто вышел хотя бы на уровень «рабочий».

Что-то мне подсказывает, что тот, кто идет выше, знает и может больше...

Короче говоря, все – как в жизни.

А вот и адресок, для того, кто до конца дочитал, и себе клона тож захотел:

ЗЕМЛЯ КЛОНОВ. ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!


30 июня 2007, 22:40
№ 1А в чем все же суть?
Алекс, а в чем все же суть игры кроме продажи статусов как в голден-стрим? Т.е. где здесь ИГРОВОЙ момент?
01 июля 2007, 12:33
№ 2re
Маленькая цитата из интервью с "отцами- основателями", специально для тех, кому лень ходить по прописанным линкам и самому разбираться в сути вещей:
«Целью нашего проекта является реализация полной экономической модели государства, будут построены лесопилка, мельница, дороги, торговые пути для купцов и т.п. Крестьяне смогут нанимать на работу рабочих, и т.п.
Одним словом полноценное государство, только виртуальное. По поводу
перспективы, считаю, что мы сможем собрать в нашей игре, если не всех,
то огромное кол-во участников. И это Вы можете увидеть, посмотрев на
нашу статистику».
Линк на это интервью есть в посте, но мне не в лом повторить его еще раз:

Link


От себя добавлю, что мне эта тема стала интересна еще и потому, что в качестве модели игры выбрана одна из типовых схем сетевого маркетинга. Таким образом, профессионалы - сетевики могут играя тренироваться в построении собственной организации, набирая при этом реальных партнеров в собственные реальные структуры. Ну а те, кто до сих пор считает, что МЛМ - это всё сплошной лохотрон и кидалово, могут попробовать на собственной шкуре, насколько это просто - заработать в сетевом маркетинге...
Комментарии к этой заметке больше не принимаются.

14 уроков — более часа видео!

НОВИНКА! Бесплатный видеокурс по сборке компьютера!

© 2008-2010 RuNet-Biz.info | Stat | Memory consumption: 3,75 Mb